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    게임하는 아이들, <욕설과 현질>에 대한 부모의 지혜로운 대처방법

    2026년 01월 07일

    익스트랙션 슈터 장르의 부상, 한국의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 업종 중 최고치 기록

    2026년 01월 07일

    청소년 88.6% 게임 이용…”리터러시 교육으로 건강한 게임문화 조성해야”

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    AI시대 청소년 디지털 안전, 이제 민·관이 함께 나서야…

    게임컬리지2025년 12월 03일
    Dev News

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    게임컬리지2025년 07월 01일
    Dev News

    인디가 게임의 평점을 관리하는 방법

    게임컬리지2023년 09월 02일
    Dev News

    인디개발자를 위한 게임 밸런스 설계와 구축의 핵심은?

    게임컬리지2023년 07월 22일
    Culture News

    게임하는 아이들, <욕설과 현질>에 대한 부모의 지혜로운 대처방법

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임을 하는 자녀를 둔 부모라면 누구나 한 번쯤 고민하는 문제가 있다. 게임 중 내뱉는 거친 말과 욕설, 그리고…

    Biz News

    익스트랙션 슈터 장르의 부상, 한국의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 업종 중 최고치 기록

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    1. 글로벌 이슈 포커스: 익스트랙션 슈터 장르의 부상 장르의 정의 및 성장: 플레이어가 맵에서 전리품을 챙겨 무사히 탈출해야…

    Culture News

    청소년 88.6% 게임 이용…”리터러시 교육으로 건강한 게임문화 조성해야”

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    전국 1만 5천여 명 대상 조사…문제적 이용군은 3.2%, 대다수는 건강하게 게임 즐겨 2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과,…

    Culture News

    게임 과몰입에 대한 통념 뒤집은 국내 최대 규모 종단연구 결과

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임은 ‘과몰입(중독)을 일으키는 질병’이 아니라, 환경과 심리적 요인을 바탕으로 조절 가능한 문화이자 놀이입니다. 게임컬리지는 게임에 대한 부정적인 낙인에서…

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    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    최근 모바일 게임 시장의 급격한 성장과 기술 발전으로 게임 개발 주기가 짧아지면서, 개발 효율성을 높이기 위한 AI 도입이…

    Culture News

    [부모 가이드] “게임 그만해!” 대신 “함께 정하자”… 싸우지 않는 게임 규칙의 비결

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    아이의 게임 시간 약속 미이행으로 골머리를 앓는 부모들을 위해 전문가들이 현실적인 솔루션을 제시했다. 핵심은 감정적인 대응을 자제하고, 아이와…

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    미디어 과의존 & 게임 과몰입을 넘어 내 아이의 재능을 키워주는 방법

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    게임 회사 취업을 준비하는 자세

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    실패하지 않는 게임 진로, 진학에 대하여

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    문학계 AI 규제 논란…”당선 취소” vs “기술과 공진화”

    게임컬리지2025년 12월 31일

    딥마인드, 바둑 AI에서 노벨상까지: 과학과 기술의 경계를 허물다

    2025년 12월 31일

    알파고 10년, 바둑계가 말하는 ‘AI와의 공존’

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    인디를 위한 게임 엔진 선택 가이드

    2025년 06월 09일

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    VR 및 기능성 게임 개발을 위한 장비 대여 가이드

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    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    2025년 07월 01일

    인디게임! 생존을 위한 원칙

    2024년 07월 03일

    인디 게임팀의 개발 동기 부여하기

    2024년 05월 03일
    플랫폼 소식

    문학계 AI 규제 논란…”당선 취소” vs “기술과 공진화”

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    기사 바로 가기 >> 신춘문예·문학상 잇따라 AI 사용 금지 조항 신설 “체화 과정 필수” vs “금지는 현실성 없어”…

    플랫폼 소식

    딥마인드, 바둑 AI에서 노벨상까지: 과학과 기술의 경계를 허물다

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    https://www.youtube.com/embed/d95J8yzvjbQ 알파폴드로 노벨 화학상 수상, AI 연구의 새 지평 열어 2024년 10월, 인공지능 연구소 딥마인드의 창립자 데미스 허사비스와…

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    알파고 10년, 바둑계가 말하는 ‘AI와의 공존’

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    2016년 3월, 서울에서 펼쳐진 이세돌 9단과 구글 딥마인드의 인공지능 ‘알파고’의 대결은 전 세계에 충격을 안겼다. 1승 4패로 끝난…

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    [게임보다 흥미로운 게임 이야기] 아이들이 게임에 빠지는 이유?

    게임컬리지2025년 12월 19일0

    게임은 우리 아이의 중요한 세계이자 친구들과 소통하는 중요한 도구입니다. 하지만 많은 부모님들이 게임에 빠지는 우리 아이들을 걱정하고 그…

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    AI시대 청소년 디지털 안전, 이제 민·관이 함께 나서야…

    게임컬리지2025년 12월 03일0

    AI 기술이 일상 깊숙이 스며든 가운데, 청소년이 보다 안전한 디지털 환경에서 성장할 수 있는 방안을 모색하기 위한 자리가…

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    게임 개발자를 위한 필독서: ‘그럴듯한 중세판타지 월드빌딩을 위한 레시피’

    게임컬리지2025년 11월 25일0

    AI와 나무위키를 넘어서는 진짜 세계관 창작법 “기사와 드래곤만 넣으면 중세 판타지 아닌가요?” 많은 게임 개발자들이 이런 질문을 던지곤…

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    게임을 통해 내 아이와 지혜롭게 소통하는 방법

    게임컬리지2025년 09월 18일0

    게임은 요즘 우리 아이들에게 빼놓을 수 없는 소통의 도구이자 일상이 된지 오래입니다. 이제는 게임을 무조건 공부의 적(?)이라고 보시는…

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    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

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