AI가 지식 노동을 빠르게 대신하는 미래는 이미 현실로 다가왔다. AI가 답을 대신 주면 학생들의 배움이 오히려 줄어든다는 실험…
올해 초등학교에 입학한 아이는 2040년대에 사회로 나간다. AI 대전환 이후의 아이들, 오늘 우리가 학교에서 가르치고 있는 것 중…
어느 매장을 가도 키오스크로 주문을 하고, 거실에서는 AI 스피커와 자연스럽게 대화를 나누는 시대다. 아직 말을 채 떼지도 못한…
프롤로그: 알파고의 충격을 넘어, AI가 ‘일상’이 된 아이들 2016년 이세돌 9단과 알파고의 대국이 던진 충격이 엊그제 같은데, 이제…
AI에게 “OO 스타일의 OO 장르 게임을 만들어 줘”라고 말하면, 몇 시간 만에 실제로 구동되는 게임이 나온다. 바이브 코딩이…
AI가 개발 전반에 쓰이는 시대를 맞아, 인디 게임 개발자에게도 AI를 활용한 게임 개발은 중요한 이슈가 되었다. 오늘 이야기는…
제타(Zeta), 크랙, 러비더비, 캐릭터닷AI(Character.ai) 같은 캐릭터 기반 AI 챗봇이 단순한 재미를 넘어 청소년의 감정 대피처, 혹은 변형된 표출구가…
https://www.youtube.com/embed/pkfnrgnM7SQ https://www.youtube.com/embed/UMGTv77D61M 생성형 AI, ChatGPT, 에이전트. 낯선 단어들이 교실과 가정으로 빠르게 들어오고 있다. 많은 부모가 아이의 미래…
https://www.youtube.com/embed/iyLDzTrSIaY <출처: 게임문화재단> “게임 좀 그만하고 공부 좀 해라.” 집집마다 오가는 이 말은 오랫동안 부모와 아이 사이의 갈등의 단골…
『게임보다 흥미로운 게임 이야기』 4편. 부모들이 가장 많이 묻는 두 가지 질문, “게임은 정말 해로운가?”와 “게임 산업은 얼마나…
최근 한국 문학의 거장 황석영 작가가 신작 소설 『할매』 집필 과정에서 ChatGPT를 활용했다는 사실을 공개하며 문단에 적지 않은…
게임하는 아이를 둔 부모가 가장 많이 부딪히는 두 가지, 게임 중 욕설과 게임 결제(현질). 게임문화재단 전문가들이 실전 양육…
2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과. 전국 아동·청소년과 보호자를 대상으로 한 조사에서 문제적 이용군은 3.2%에 그쳤고, 대다수는 게임을…