게임 과몰입 연구에서 확립된 연령별 보호 기준처럼, AI 챗봇도 발달 단계에 맞는 명확한 기준이 필요하다. 유년기·초등학생에게는 완전 차단이…
제타(Zeta), 크랙, 러비더비, 캐릭터닷AI(Character.ai) 등 캐릭터 기반 플랫폼 AI 챗봇이 단순 흥미와 재미를 넘어 청소년의 감정 대피처 혹은…
생성형 AI, ChatGPT, 에이전트. 하루도 빠짐없이 들리는 단어들이 교실과 가정 안으로 밀려오고 있다. 게임문화재단 전문가 특강 6편—게임과 AI의…
“게임 좀 그만하고 공부 좀 해라.” 많은 가정에서 오가는 이 한 마디는 오랫동안 부모와 자녀 사이의 갈등 씨앗이었다.…
런타임 수수료 논란부터 Godot 4.6 출시까지 — Godot · Unity · Unreal Engine 3대 엔진의 최신 현황, 가격…
전시회는 물론 홍보의 장이기도 하지만 무엇보다 중요한 것은 내 게임의 실제 플레이 테스트를 통해 게임의 보완 방향을 수립할…
부모님들의 영원한 고민: “게임 좋아하는 우리 아이.. 미래에 망하는 것 아닌가요?” 이 질문에 대해 현장 전문가들이 산업 현장…
최근 한국 문학의 거장 황석영 작가가 신작 소설 『할매』 집필 과정에서 ChatGPT를 활용했다는 사실을 공개하며 문단에 적지 않은…
게임을 하는 자녀를 둔 부모라면 누구나 한 번쯤 고민하는 문제가 있다. 게임 중 내뱉는 거친 말과 욕설, 그리고…
전국 1만 5천여 명 대상 조사…문제적 이용군은 3.2%, 대다수는 건강하게 게임 즐겨 2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과,…
게임은 ‘과몰입(중독)을 일으키는 질병’이 아니라, 환경과 심리적 요인을 바탕으로 조절 가능한 문화이자 놀이입니다. 게임컬리지는 게임에 대한 부정적인 낙인에서…
아이의 게임 시간 약속 미이행으로 골머리를 앓는 부모들을 위해 전문가들이 현실적인 솔루션을 제시했다. 핵심은 감정적인 대응을 자제하고, 아이와…
게임은 우리 아이의 중요한 세계이자 친구들과 소통하는 중요한 도구입니다. 하지만 많은 부모님들이 게임에 빠지는 우리 아이들을 걱정하고 그…