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    청소년 AI 챗봇 과몰입 예방법 [대응편]

    2026년 08월 24일

    요즘 10대의 비밀 친구 AI챗봇 [분석편]

    2026년 08월 24일

    [게임보다 흥미로운 게임 이야기] 우리 아이 AI 교육

    2026년 08월 24일
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    제작

    2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

    게임컬리지2026년 03월 04일
    제작

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    게임컬리지2025년 07월 01일
    제작

    인디가 게임의 평점을 관리하는 방법

    게임컬리지2023년 09월 02일
    게임문화

    청소년 AI 챗봇 과몰입 예방법 [대응편]

    게임컬리지2026년 08월 24일0

    게임 과몰입 연구에서 확립된 연령별 보호 기준처럼, AI 챗봇도 발달 단계에 맞는 명확한 기준이 필요하다. 유년기·초등학생에게는 완전 차단이…

    게임문화

    요즘 10대의 비밀 친구 AI챗봇 [분석편]

    게임컬리지2026년 08월 24일0

    제타(Zeta), 크랙, 러비더비, 캐릭터닷AI(Character.ai) 등 캐릭터 기반 플랫폼 AI 챗봇이 단순 흥미와 재미를 넘어 청소년의 감정 대피처 혹은…

    게임문화

    [게임보다 흥미로운 게임 이야기] 우리 아이 AI 교육

    게임컬리지2026년 08월 24일0

    생성형 AI, ChatGPT, 에이전트. 하루도 빠짐없이 들리는 단어들이 교실과 가정 안으로 밀려오고 있다. 게임문화재단 전문가 특강 6편—게임과 AI의…

    게임문화

    “게임 재능, 직업이 될 수 있을까?” <실패 없는 게임 진로>

    게임컬리지2026년 08월 24일0

    “게임 좀 그만하고 공부 좀 해라.” 많은 가정에서 오가는 이 한 마디는 오랫동안 부모와 자녀 사이의 갈등 씨앗이었다.…

    제작

    인디게임 개발자를 위한 게임 엔진 선택 가이드 2026

    게임컬리지2026년 08월 15일0

    런타임 수수료 논란부터 Godot 4.6 출시까지 — Godot · Unity · Unreal Engine 3대 엔진의 최신 현황, 가격…

    비즈니스

    인디게임 전시회 사전 준비 플레이 워크북

    게임컬리지2026년 08월 14일0

    전시회는 물론 홍보의 장이기도 하지만 무엇보다 중요한 것은 내 게임의 실제 플레이 테스트를 통해 게임의 보완 방향을 수립할…

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    EDITOR'S PICKS

    게임문화

    AI시대 청소년 디지털 안전, 이제 민·관이 함께 나서야…

    게임문화

    미디어 과의존 & 게임 과몰입을 넘어 내 아이의 재능을 키워주는 방법

    게임문화

    게임 회사 취업을 준비하는 자세

    개발 및 제작

    제작

    인디게임 개발자를 위한 게임 엔진 선택 가이드 2026

    게임컬리지2026년 08월 15일

    <마션>, <프로젝트 헤일메리>의 시나리오 구조를 게임의 네러티브로 확장하는 방법

    2026년 04월 20일

    유저가 포기하지 않는 게임을 만드는 법

    2026년 04월 14일

    GDCA 2026, 인디가 증명한 게임 서사의 힘

    2026년 03월 27일

    비즈니스 / 마케팅

    인디게임 전시회 사전 준비 플레이 워크북

    2026년 08월 14일

    인디,중소게임사를 위한 폐업 정리 가이드

    2026년 07월 21일

    인디개발자도 반드시 알아야하는 확률형 아이템 정보 [강의편]

    2026년 06월 18일

    인디게임은 쇼케이스를 통해 어떻게 살아남는가

    2026년 06월 15일

    게임문화

    게임문화

    “게임하면 망한다”는 말은 사실일까?

    게임컬리지2026년 02월 08일0

    부모님들의 영원한 고민: “게임 좋아하는 우리 아이.. 미래에 망하는 것 아닌가요?” 이 질문에 대해 현장 전문가들이 산업 현장…

    게임문화

    AI 시대의 문학 창작: 83세 황석영 작가를 통해 배우는 ChatGPT 활용법

    게임컬리지2026년 02월 04일0

    최근 한국 문학의 거장 황석영 작가가 신작 소설 『할매』 집필 과정에서 ChatGPT를 활용했다는 사실을 공개하며 문단에 적지 않은…

    게임문화

    게임하는 아이들, <욕설과 현질>에 대한 부모의 지혜로운 대처방법

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임을 하는 자녀를 둔 부모라면 누구나 한 번쯤 고민하는 문제가 있다. 게임 중 내뱉는 거친 말과 욕설, 그리고…

    게임문화

    청소년 88.6% 게임 이용…”리터러시 교육으로 건강한 게임문화 조성해야”

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    전국 1만 5천여 명 대상 조사…문제적 이용군은 3.2%, 대다수는 건강하게 게임 즐겨 2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과,…

    게임문화

    게임 과몰입에 대한 통념 뒤집은 국내 최대 규모 종단연구 결과

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임은 ‘과몰입(중독)을 일으키는 질병’이 아니라, 환경과 심리적 요인을 바탕으로 조절 가능한 문화이자 놀이입니다. 게임컬리지는 게임에 대한 부정적인 낙인에서…

    게임문화

    [부모 가이드] “게임 그만해!” 대신 “함께 정하자”… 싸우지 않는 게임 규칙의 비결

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    아이의 게임 시간 약속 미이행으로 골머리를 앓는 부모들을 위해 전문가들이 현실적인 솔루션을 제시했다. 핵심은 감정적인 대응을 자제하고, 아이와…

    게임문화

    [게임보다 흥미로운 게임 이야기] 아이들이 게임에 빠지는 이유?

    게임컬리지2025년 12월 19일0

    게임은 우리 아이의 중요한 세계이자 친구들과 소통하는 중요한 도구입니다. 하지만 많은 부모님들이 게임에 빠지는 우리 아이들을 걱정하고 그…

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    학술 / 교육

    학술

    대학가 AI 혁명, 단순 활용 넘어 ‘교육 철학’ 재정립 단계로

    학술

    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

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