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    말보다 스마트폰을 먼저 배우는 아이들, 어떻게 가르쳐야 하나

    2026년 10월 25일

    AI가 ‘일상’이 된 아이들 – 미래 세대 디지털 육아의 5가지 나침반

    2026년 10월 25일

    바이브 코딩으로 게임 만들기 [실무편]

    2026년 10월 20일
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    유저가 포기하지 않는 게임을 만드는 법

    게임컬리지2026년 04월 14일
    제작

    2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

    게임컬리지2026년 03월 04일
    제작

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    게임컬리지2025년 07월 01일
    게임문화

    요즘 10대의 비밀 친구 AI챗봇 [분석편]

    게임컬리지2026년 08월 24일0

    제타(Zeta), 크랙, 러비더비, 캐릭터닷AI(Character.ai) 같은 캐릭터 기반 AI 챗봇이 단순한 재미를 넘어 청소년의 감정 대피처, 혹은 변형된 표출구가…

    게임문화

    [게임보다 흥미로운 게임 이야기] 우리 아이 AI 교육

    게임컬리지2026년 08월 24일0

    https://www.youtube.com/embed/UMGTv77D61M <출처: 게임문화재단> 생성형 AI, ChatGPT, 에이전트. 낯선 단어들이 교실과 가정으로 빠르게 들어오고 있다. 많은 부모가 아이의 미래 일자리와…

    게임문화

    “게임 재능, 직업이 될 수 있을까?” <실패 없는 게임 진로>

    게임컬리지2026년 08월 24일0

    https://www.youtube.com/embed/iyLDzTrSIaY <출처: 게임문화재단> “게임 좀 그만하고 공부 좀 해라.” 집집마다 오가는 이 말은 오랫동안 부모와 아이 사이의 갈등의 단골…

    제작

    인디게임 개발자를 위한 게임 엔진 선택 가이드 2026

    게임컬리지2026년 08월 15일0

    런타임 수수료 논란부터 Godot 4.7 출시, UE6 발표까지. Godot · Unity · Unreal Engine 3대 엔진의 최신 현황과…

    비즈니스

    인디게임 전시회 사전 준비 플레이 워크북

    게임컬리지2026년 08월 14일0

    BIC · 지스타 · 비버롹스 · 일러스타 페스 같은 오프라인 이벤트에 나가는 인디 팀을 위한 실전 가이드. 유저…

    비즈니스

    인디,중소게임사를 위한 폐업 정리 가이드

    게임컬리지2026년 07월 21일0

    ⚠ 이 글은 실무 참고용 교육 콘텐츠입니다. 상황에 따라 적용이 달라지므로 세무사·노무사·변호사 혹은 지원 기관의 상담 지원을 통해…

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    AI시대 청소년 디지털 안전, 이제 민·관이 함께 나서야…

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    게임 회사 취업을 준비하는 자세

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    실패하지 않는 게임 진로, 진학에 대하여

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    바이브 코딩으로 게임 만들기 [실무편]

    게임컬리지2026년 10월 20일

    바이브 코딩으로 게임 만들기 [입문편] – AI에게 일을 ‘맡기지’ 말고 ‘시켜라’

    2026년 10월 20일

    인디게임 개발자를 위한 게임 엔진 선택 가이드 2026

    2026년 08월 15일

    가르치지 않고 발견하게 하는 내러티브 구조의 UI/UX 구성

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    비즈니스 / 마케팅

    인디게임 전시회 사전 준비 플레이 워크북

    2026년 08월 14일

    인디,중소게임사를 위한 폐업 정리 가이드

    2026년 07월 21일

    인디개발자도 반드시 알아야하는 확률형 아이템 정보 [강의편]

    2026년 06월 18일

    인디게임은 쇼케이스를 통해 어떻게 살아남는가

    2026년 06월 15일

    게임문화

    게임문화

    게임 과몰입에 대한 통념 뒤집은 국내 최대 규모 종단연구 결과

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    『2020~2024 게임이용자 연구 해설서』가 정리한 5년간의 핵심 결과. 게임은 과몰입을 일으키는 ‘질병’이 아니라, 환경과 심리 요인으로 조절할 수…

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    [부모 가이드] “게임 그만해!” 대신 “함께 정하자”… 싸우지 않는 게임 규칙의 비결

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    『게임보다 흥미로운 게임 이야기』 2편 — 현실적인 게임 규칙 정하기. 게임 시간 약속을 어기는 아이 때문에 고민인 부모에게…

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    [게임보다 흥미로운 게임 이야기] 아이들이 게임에 빠지는 이유?

    게임컬리지2025년 12월 19일0

    게임하는 자녀와의 관계를 개선하고 대화를 여는 법. 게임문화재단 강의에서 네 명의 전문가가 현실적인 조언을 전했다. https://www.youtube.com/embed/VGih4Ppy_Jk Q1. 게임을…

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    AI시대 청소년 디지털 안전, 이제 민·관이 함께 나서야…

    게임컬리지2025년 12월 03일0

    AI 기술이 일상 깊숙이 스며든 가운데, 청소년이 보다 안전한 디지털 환경에서 성장할 수 있는 방안을 모색하기 위한 자리가…

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    게임 개발자를 위한 필독서: ‘그럴듯한 중세판타지 월드빌딩을 위한 레시피’

    게임컬리지2025년 11월 25일0

    AI와 나무위키를 넘어서는 진짜 세계관 창작법 “기사와 드래곤만 넣으면 중세 판타지 아닌가요?” 많은 게임 개발자들이 이런 질문을 던지곤…

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    게임을 통해 내 아이와 지혜롭게 소통하는 방법

    게임컬리지2025년 09월 18일0

    게임은 요즘 우리 아이들에게 빼놓을 수 없는 소통의 도구이자 일상이 된 지 오래입니다. 이제는 게임을 무조건 공부의 적(?)이라고…

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    “게임도 문화다!”2025년 ‘책 읽는 대한민국 북클럽’ 2차 모집 시작

    게임컬리지2025년 06월 09일0

    [문화] 2025년 ‘책 읽는 대한민국 북클럽’ 2차 모집 시작, MZ세대 게이머들, 독서 모임을 통한 새로운 소통의 장 기대…

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    대학가 AI 혁명, 단순 활용 넘어 ‘교육 철학’ 재정립 단계로

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    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

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