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    인디게임! 생존을 위한 원칙

    IndieGame Bible - 혹독한 빙하기에서 인디 게임이 살아남는 방법
    게임컬리지게임컬리지2024년 07월 03일Updated:2026년 10월 15일1 Min Read

    IndieGame Bible — 혹독한 빙하기에서 인디 게임이 살아남는 방법.

    업데이트 (2026.10.15)
    스팀 수수료 · 노출 방식을 최신 기준으로 바로잡고, 10계명 요약 카드를 더해 모바일에서 보기 쉽게 다시 구성했습니다.

    독립(Independent)

    시장에서의 생존이란?

    눈보라 속 탐험가가 먼저 베이스캠프에 닿아야 하듯, 게임도 첫 목적지에 닿아야 한다. 대부분의 게임은 다운로드나 매출이라는 첫 목적지에 닿지 못하고 사라진다. 지금 당장 준비해야 할 것부터 알아두자.

    인디게임 생존을 위한 원칙 10계명

    출처: Steamworks 문서 ‘Steam Direct 수수료’ · ‘업데이트 노출 라운드’

    👉 Steam · Reddit


    본 글은 ‘소규모 인디게임 개발사의 시장 진출 공략’ 강연을 바탕으로 작성되었습니다.

    글: 정무식 교수 (가천대학교 게임영상학과 · 공학박사)

    1994년 트리거소프트 창업 멤버로 출발해 엔씨소프트 디렉터, 나스닥 상장사 그라비티 사외이사, 루노소프트 부사장을 지낸 1세대 게임 개발자. 2003년 국내 최초의 인디게임공모전을 기획 · 개최한 뒤 인디게임 육성을 꾸준히 지원해 왔으며, 성남산업진흥원 선임 이사, 한국콘텐츠진흥원 기능성 게임 · 게임 리터러시 자문 등을 맡아 게임 문화 확산에 앞장서 왔다.

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