2025년 현재 인디게임 개발 환경은 그 어느 때보다 다양하고 접근하기 쉬워졌습니다. 주요 게임 엔진사들이 인디 개발자들을 위한 기능과 가격 정책을 개선하고 있으며, 새로운 오픈소스 대안들도 점차 경쟁력을 확보해 나가고 있습니다.

Godot: 오픈소스의 새로운 희망
- Godot 엔진은 완전히 무료이고 오픈소스라는 약속을 유지하고 있어, 인디 개발자와 소규모 스튜디오들에게 더욱 각광을 받고 있습니다. 또한 Godot 엔진은 2D 게임을 위해 처음부터 설계된 가벼운 구조와 사용자 친화적인 인터페이스로 인디 개발자들에게 최근 더 많은 선택지가 되고 있습니다.
- 특히 최근 모바일보다 스팀(Steam) 베이스 인디게임 생존율이 높아졌고, 아트 리소스 제작과 핸들링이 어려운 3D 게임보다 플랫포머, 로그라이크 외 2D 장르형 게임들의 시장 성공 가능성이 입증되면서 Godot의 주목도는 더욱 높아졌습니다.
- 무엇보다 인디에서 중견게임사로 확장될 때 개발사는 유니티 라이센스 구매에 대한 상당한 압박을 받게 되는데 게임 매출이 발생하더라도 상당 부분 운영비 혹은 기본 마케팅 비로 사용될 수 밖에 없는 인디의 특성상 인디 개발사의 Godot에 대한 의존도는 앞으로도 더욱 높아질 것입니다.
- 나아가 Godot 엔진은 개발, 사용자 경험의 단순함, 전반적인 프레젠테이션 면에서 가장 인디 친화적인 엔진으로 인디 개발자들 사이에서 탄탄한 팔로잉과 커뮤니티를 확보해 나가고 있습니다.
Unity: 여전한 강자, 게임 개발을 위한 가장 안전하고 검증된 선택지
- Unity는 인디 개발자들에게 최고의 선택 중 하나로 남아있으며, 강력한 크로스 플랫폼 지원과 방대한 에셋 및 도구 라이브러리를 제공합니다. 2D 툴킷에는 Sprite Shape, Tilemap, 애니메이션 도구가 포함되어 있어 몰입감 있는 게임을 쉽게 제작할 수 있기에 여전히 게임 개발을 위한 가장 대중적인 선택은 유니티가 될 수 밖에 없습니다. 다만, 유니티의 경우 개인 사용을 위한 무료 버전을 제공하고 있지만, 2023년부터 도입된 런타임 수수료의 경우 개발자들 사이에서 여전히 논란이 되고 있습니다.
- 유니티의 체계적이고 방대한 레퍼런스와 커뮤니티, 풍부한 에셋 스토어, 검증된 멀티 플랫폼 지원 등 독보적인 인프라는 개발력과 인력이 부족한 인디에게 게임 런칭을 위한 가장 빠른 길입니다. 물론 버전 업데이트 시 진행 중인 프로젝트에 예상치 못한 문제가 발생할 수 있으며, 기능의 지속적 확장을 통해 라이팅 베이크나 컴파일 등의 워크플로우가 느려지는 문제들도 종종 발생하고 있긴 합니다.
Unreal Engine: AAA급 품질의 인디 소울류 게임 제작 시도 증가
- 최근 1인 개발 혹은 소규모의 인디개발팀도 소울류의 고품질 RPG 혹은 액션 게임 제작을 시도하는 사례가 늘고 있습니다. 하지만 렌더러의 튜닝과 고품질의 그래픽 리소스를 활용하는 파이프라인 등을 경험하다보면 결국 한계에 봉착하게 될 가능성이 높습니다. 때문에 막강한 블루프린트 기능과 강력한 툴 및 무료 리소스 등을 제공하는 Unreal Engine은 제한된 그래픽 리소스 안에서 고품질 그래픽 장르 게임 개발을 추구하고 있는 인디에게 주목할만한 대안으로 떠오르고 있습니다.
기타 주목할 만한 엔진들
GameMaker Studio
- GameMaker Studio를 차별화하는 것 중 하나는 룸 에디터로, 빠르고 쉽게 레벨과 환경을 만들 수 있는 것이 가장 큰 장점입니다. 이외에도 어드벤처 및 비주얼 노벨 제작 툴 등 장르 게임을 위해 최적화된 다양한 엔진과 게임 메이커 툴 등이 인디게임 개발자들을 통해 활용되고 있지만 검증되지 않은 툴을 사용했을 때에 특정 기능이나 콘텐츠 제작에서 한계에 봉착하는 경우가 종종 발생하므로 사용하고자 하는 엔진의 문제점과 한계 등을 반드시 사전 확인하여야 합니다.
- 더불어 “인디의 경우 집요하게 최초 게임의 콘텐츠 볼륨을 채우기 위해 출시를 미루는 경향이 있는데 이보다 데모 버전 등의 공개를 통해 우선 내 게임의 컨셉과 재미가 시장에서 통하는지 빠르게 확인할 필요가 있습니다. 더하여, 게임 출시 후 콘솔 관리 및 운영 대응 미숙으로 유저를 잃는 경우가 많으므로 검증된 엔진을 선택하여 최대한 빠르게 게임을 런칭해보는 최초 출시 및 운영 경험도 반드시 필요합니다”라고 오랜 기간 인디 게임 개발자들의 멘토를 맡아온 가천대학교 게임영상학과 정무식 교수는 조언했습니다.
프로젝트 규모별 추천
소규모 인디 프로젝트:
- Godot: 무료, 2D 게임에 최적화
- GameMaker Studio: 모바일 게임 개발에 특화
중규모 프로젝트:
- Unity: 다양한 플랫폼 지원, 풍부한 리소스
- Unreal Engine: 고품질 3D 그래픽이 필요한 경우, 3D RPG와 FPS, TPS 등 제작에 추천
예산 고려사항
무료 옵션:
- Godot (완전 무료)
- Unity Personal (매출 한도 내)
- Unreal Engine (매출 기준 로열티)
유료 옵션:
- Unity Pro/Enterprise
- GameMaker Studio
Unity 6.1 출시 예정 – AI 기반 워크플로우와 성능 향상에 집중
주요 발표 내용
GDC 2025에서 공개된 Unity 로드맵에 따르면, Unity Technologies는 올해 세 차례의 주요 업데이트를 계획하고 있으며, 첫 번째 업데이트인 Unity 6.1이 곧 출시될 예정입니다.
핵심 업데이트 사항
성능 및 안정성 개선
- 렌더링 속도 향상으로 모든 플랫폼에서 더 빠른 게임 실행
- 향상된 라이팅 시스템으로 시각적 품질 개선
- 모바일 웹 지원 확대
새로운 AI 기반 기능
- AI 기반 워크플로우 도입으로 개발 효율성 증대
- 확장된 AI 기능으로 게임 개발 프로세스 자동화
멀티플레이어 개발 지원
- Unity의 end-to-end 솔루션으로 멀티플레이어 게임 개발 가속화
- 개선된 멀티플레이어 워크플로우
XR 플랫폼 확장
- Android XR, Apple Vision Pro를 포함한 새로운 플랫폼 지원
- 몰입형 XR 게임 및 경험 제작 도구 강화
인디 개발자에게 미치는 영향
Unity는 2025년에도 인디 개발자들에게 강력한 크로스 플랫폼 지원과 방대한 에셋 라이브러리를 제공하며, 특히 AI 기반 도구의 도입으로 소규모 팀의 개발 생산성을 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다.
Unreal Engine 5.6 출시 – 안정적인 60fps와 향상된 Lumen 기술
State of Unreal 2025 주요 발표
최신 버전 Unreal Engine 5.6이 2025년 5월에 공개되었으며, Epic Games는 인디 개발자들에게도 AAA급 그래픽 품질을 제공하는 것에 집중하고 있습니다.
주요 개선사항
성능 최적화
- 안정적인 60Hz 프레임 레이트 달성
- Fortnite의 최적화된 설정을 기반으로 한 새로운 디바이스 프로필
- 모든 지원 플랫폼에서 성능 향상
- 콘텐츠 스트리밍 최적화
Lumen 및 레이 트레이싱 개선
- Lumen 다이나믹 글로벌 일루미네이션 최적화
- 하드웨어 레이 트레이싱(HWRT) 모드에서 CPU 로드 감소
- 더욱 현실적인 조명 효과
Pixel Streaming 2.0
- UE 5.5부터 도입된 WebRTC 레이어로 더 쉬운 유지보수
- Pixel Streaming 2 플러그인이 엔진과 함께 기본 제공
인디 개발자를 위한 혜택
Unreal Engine 5.6은 “소규모 독립 개발자와 AA 개발자들이 유사한 수준의 그래픽 품질을 달성할 수 있도록” 설계되었으며, Nanite와 Lumen 기술을 통해 높은 사실감의 어셋 활용 및 현실적인 조명을 구현할 수 있습니다.
Godot 4.4 출시 – Jolt 물리 엔진과 .NET 8 지원
2025년 3월 최신 릴리스
Godot 4.4가 2025년 3월 5일 공식 출시되었으며, 오픈소스 게임 엔진으로서의 입지를 더욱 강화했습니다.
핵심 업데이트
Jolt Physics 엔진 통합
- 새로운 Jolt Physics 엔진 지원으로 물리 시뮬레이션 성능 대폭 향상
- 더욱 정확하고 안정적인 물리 계산
.NET 8 지원
- 최신 .NET 8 프레임워크 지원으로 C# 개발자들에게 향상된 성능 제공
- 웹용 .NET 프로토타입 지원으로 브라우저에서 Godot 기반 게임 실행 가능
Godot 4.3의 주요 기능 계승
- GPU 동기화를 위한 비순환 그래프 시스템
- 렌더 파이프라인 컴포지터 효과
- 개선된 3D 애니메이션 리타겟팅
- 2D 물리 보간으로 더욱 반응성 좋은 2D 게임
- Direct3D 12 지원
2025년 엔진 선택 가이드
프로젝트별 추천
Unity 6.1: AI 기반 도구를 활용한 효율적인 개발과 다양한 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트
Unreal Engine 5.6: 고품질 3D 그래픽과 시각적 완성도가 중요한 프로젝트
Godot 4.4: 비용 부담 없이 시작하고 싶은 인디 개발자, 특히 2D 게임 개발자
이 뉴스는 2025년 6월 기준 최신 정보를 바탕으로 작성되었습니다. 각 엔진의 공식 발표와 개발자 커뮤니티 피드백을 종합하여 정리했습니다.