01. 영화의 내러티브 — 관조와 감정적 카타르시스 영화 <아저씨>와 <테이큰>은 특수요원의 화려한 액션을 바탕으로 큰 성공을 거둔 작품들이지만…
1. 소설과 게임 사이의 결정적인 차이 <마션>, <프로젝트 헤일메리> ‘앤디 위어’의 독자는 수소 연소 계산을 읽다가 막히면 페이지를 덮을…
<프로젝트 헤일메리>의 작가 ‘앤디 위어’는 소설가 지망생이 아니었다. AOL(미국의 인터넷 미디어 회사이자 PC통신 서비스 기업)에서 코드를 짰고, 퇴근…
수많은 인디게임이 훌륭한 콘텐츠를 만들고도 실패하는 이유는 하나입니다. 개발자의 기준으로 게임을 만들기 때문입니다. 이 플레이북은 유저 중심의 설계…
‘서사적 전환’에 대한 게임 산업의 시대적 흐름 그리고 GDCA의 응답 2020년대 중반, AAA 게임 시장은 기술 경쟁의 수익…
방치형 RPG 런칭 첫날, 서버가 비명을 지른다. 예상의 5배, 10배가 넘는 동시 접속자가 몰려오는 이 상황, 흔하지 않지만…
– 초등학교 저학년 및 특수학생 대상 게임리터러시 교육 추가 운영– 올바른 게임 이용 태도 및 실천을 도울 수 있는 체험…
앞서 강의에서도 여러 번 언급했듯이 평점 관리는 오가닉 다운로드의 필수 요소인 구글 피처드의 기본 요건이자 인디게임 개발자의 무기입니다.…
경북테크노파크(원장 하인성)는 8월 12일부터 8월 26일까지 매주 토요일 ‘2023 경북 지역기반 게임산업 육성사업’에서 추진하는 ‘슬기로운 경북 게임 리터러시’…
게임 제작에서 가장 많은 비용은 어디에 쓰일까?네, 아트(그래픽) 제작입니다. 하나의 게임을 만들기 위해 기획자, 프로그래머 등 여러 파트의…
KOCCA 글로벌 게임산업 트렌드 2023 5/6월호 中 한국콘텐츠진흥원이 정기적으로 발행하고 있는 글로벌 게임산업 트렌드는 인디게임 개발자들에게 도움이 될만한…
많은 인디 게임 개발자들이 게임 개발을 완료하고 런칭 버전을 만들게 되면 지스타 등 다양한 게임 전시회를 통해 일반…
인디게임 개발자 A가 게임 개발을 시작합니다. 그는 과연 어떤 컨셉의 게임을 만들까요? 1. 그간 자신이 만들고 싶었던 장르의…