게임물관리위원회가 2024~2025년 모니터링을 통해 수집한 실제 위반 사례를 인디게임 개발자 관점에서 분석합니다. 게임·홈페이지·광고 3개 채널에서 반드시 지켜야 할…
2026년 3월, 보스턴에서 개최된 PAX East에서는 대형 기업(AAA)의 빈자리를 인디 스튜디오들이 채웠습니다. PAX 라이징 쇼케이스의 실제 출품작 분석을…
01. 영화의 내러티브 — 관조와 감정적 카타르시스 영화 <아저씨>와 <테이큰>은 특수요원의 화려한 액션을 바탕으로 큰 성공을 거둔 작품들이지만…
1. 소설과 게임 사이의 결정적인 차이 <마션>, <프로젝트 헤일메리> ‘앤디 위어’의 독자는 수소 연소 계산을 읽다가 막히면 페이지를 덮을…
<프로젝트 헤일메리>의 작가 ‘앤디 위어’는 소설가 지망생이 아니었다. AOL(미국의 인터넷 미디어 회사이자 PC통신 서비스 기업)에서 코드를 짰고, 퇴근…
수많은 인디게임이 훌륭한 콘텐츠를 만들고도 실패하는 이유는 하나입니다. 개발자의 기준으로 게임을 만들기 때문입니다. 이 플레이북은 유저 중심의 설계…
많은 인디 게임 개발자들이 게임 개발을 완료하고 런칭 버전을 만들게 되면 지스타 등 다양한 게임 전시회를 통해 일반…
인디게임 개발자 A가 게임 개발을 시작합니다. 그는 과연 어떤 컨셉의 게임을 만들까요? 1. 그간 자신이 만들고 싶었던 장르의…
오가닉 유저 중심으로 100만 다운로드를 돌파한 ‘Dungeon and Girls’ from 루노소프트 오가닉은 광고 등의 인위적인 마케팅을 통하지 않은…
ASO(App Store Optimization)가 뭔가요? 라고 묻는 인디게임 개발자도 분명 있을 수 있습니다. 괜찮습니다. 단어를 알고 있는 것보다는 개념을…
실시간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 유니티(Unity)가 AI 기반 게임 개발과 게임 플레이 개선을 가속화하는 엄선된 솔루션을…
간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 유니티(Unity)가 크리에이터의 생산성 향상과 실시간 3D 경험의 몰입도를 높여줄 신규 AI…
한국콘텐츠진흥원은 그간 한국 콘텐츠의 글로벌 진출을 돕기 위한 다양한 서비스를 제공해 왔습니다. 특히 Welcon(https://welcon.kocca.kr/)을 통해서 꽤 유용한 서비스들을…