『게임보다 흥미로운 게임 이야기』 4편. 부모들이 가장 많이 묻는 두 가지 질문, “게임은 정말 해로운가?”와 “게임 산업은 얼마나…
대학들이 생성형 AI를 단순한 도구로 쓰는 단계를 지나, 교육과정 자체를 다시 짜고 있다. 전공별 활용 방식을 만들고, 평가의…
최근 한국 문학의 거장 황석영 작가가 신작 소설 『할매』 집필 과정에서 ChatGPT를 활용했다는 사실을 공개하며 문단에 적지 않은…
게임하는 아이를 둔 부모가 가장 많이 부딪히는 두 가지, 게임 중 욕설과 게임 결제(현질). 게임문화재단 전문가들이 실전 양육…
1. 글로벌 이슈 포커스: 익스트랙션 슈터 장르의 부상 장르의 정의 및 성장: 플레이어가 맵에서 전리품을 챙겨 무사히 탈출해야…
2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과. 전국 아동·청소년과 보호자를 대상으로 한 조사에서 문제적 이용군은 3.2%에 그쳤고, 대다수는 게임을…