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    게임하는 아이들, <욕설과 현질>에 대한 부모의 지혜로운 대처방법

    2026년 01월 07일

    익스트랙션 슈터 장르의 부상, 한국의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 업종 중 최고치 기록

    2026년 01월 07일

    청소년 88.6% 게임 이용…”리터러시 교육으로 건강한 게임문화 조성해야”

    2026년 01월 07일
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    Culture News

    AI시대 청소년 디지털 안전, 이제 민·관이 함께 나서야…

    게임컬리지2025년 12월 03일
    Dev News

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    게임컬리지2025년 07월 01일
    Dev News

    인디가 게임의 평점을 관리하는 방법

    게임컬리지2023년 09월 02일
    Dev News

    인디개발자를 위한 게임 밸런스 설계와 구축의 핵심은?

    게임컬리지2023년 07월 22일
    Culture News

    게임하는 아이들, <욕설과 현질>에 대한 부모의 지혜로운 대처방법

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임을 하는 자녀를 둔 부모라면 누구나 한 번쯤 고민하는 문제가 있다. 게임 중 내뱉는 거친 말과 욕설, 그리고…

    Biz News

    익스트랙션 슈터 장르의 부상, 한국의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 업종 중 최고치 기록

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    1. 글로벌 이슈 포커스: 익스트랙션 슈터 장르의 부상 장르의 정의 및 성장: 플레이어가 맵에서 전리품을 챙겨 무사히 탈출해야…

    Culture News

    청소년 88.6% 게임 이용…”리터러시 교육으로 건강한 게임문화 조성해야”

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    전국 1만 5천여 명 대상 조사…문제적 이용군은 3.2%, 대다수는 건강하게 게임 즐겨 2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과,…

    Culture News

    게임 과몰입에 대한 통념 뒤집은 국내 최대 규모 종단연구 결과

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임은 ‘과몰입(중독)을 일으키는 질병’이 아니라, 환경과 심리적 요인을 바탕으로 조절 가능한 문화이자 놀이입니다. 게임컬리지는 게임에 대한 부정적인 낙인에서…

    Academy News

    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    최근 모바일 게임 시장의 급격한 성장과 기술 발전으로 게임 개발 주기가 짧아지면서, 개발 효율성을 높이기 위한 AI 도입이…

    Culture News

    [부모 가이드] “게임 그만해!” 대신 “함께 정하자”… 싸우지 않는 게임 규칙의 비결

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    아이의 게임 시간 약속 미이행으로 골머리를 앓는 부모들을 위해 전문가들이 현실적인 솔루션을 제시했다. 핵심은 감정적인 대응을 자제하고, 아이와…

    EDITOR'S PICKS

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    미디어 과의존 & 게임 과몰입을 넘어 내 아이의 재능을 키워주는 방법

    Culture News

    게임 회사 취업을 준비하는 자세

    Culture News

    실패하지 않는 게임 진로, 진학에 대하여

    플랫폼 소식

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    문학계 AI 규제 논란…”당선 취소” vs “기술과 공진화”

    게임컬리지2025년 12월 31일

    딥마인드, 바둑 AI에서 노벨상까지: 과학과 기술의 경계를 허물다

    2025년 12월 31일

    알파고 10년, 바둑계가 말하는 ‘AI와의 공존’

    2025년 12월 31일

    인디를 위한 게임 엔진 선택 가이드

    2025년 06월 09일

    Dev News

    VR 및 기능성 게임 개발을 위한 장비 대여 가이드

    2025년 07월 11일

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    2025년 07월 01일

    인디게임! 생존을 위한 원칙

    2024년 07월 03일

    인디 게임팀의 개발 동기 부여하기

    2024년 05월 03일
    Dev News

    시장에서 살아남는 컨셉으로 출발하라

    게임컬리지2023년 07월 05일0

    인디게임 개발자A가 게임 개발을 시작합니다. 그는 과연 어떤 컨셉의 게임을 만들까요? 1. 그간 자신이 만들고 싶었던 장르의 게임을…

    Dev News

    인디게임 ‘던전앤걸스’는 어떻게 글로벌 100만 다운로드를 이뤄냈을까?

    게임컬리지2023년 07월 04일0

    오가닉 유저 중심으로 100만 다운로드를 돌파한 ‘Dungeon and Girls’ from Lunosoft 오가닉은 광고 등의 인위적인 마케팅을 통하지 않은…

    Dev News

    ASO(App Store Optimization): 인디게임 개발자의 글로벌 서비스를 위한 첫걸음

    게임컬리지2023년 06월 30일0

    ASO(App Store Optimization)가 뭔가요? 라고 묻는 인디게임 개발자도 분명 있을 수 있습니다. 괜찮습니다. 단어를 알고 있는 것 보다는…

    플랫폼 소식

    유니티, AI 기반 게임 개발을 위한 ‘AI 마켓플레이스’ 출시

    게임컬리지2023년 06월 28일0

    실시간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 유니티(Unity)가 AI 기반 게임 개발과 게임 플레이 개선을 가속화하는 엄선된 솔루션을…

    플랫폼 소식

    유니티, AI 플랫폼 ‘유니티 센티스’·‘유니티 뮤즈’ 출시

    게임컬리지2023년 06월 28일0

    간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 유니티(Unity)가 크리에이터의 생산성 향상과 실시간 3D 경험의 몰입도를 높여줄 신규 AI…

    Biz News

    인디게임 개발자를 위한 글로벌 진출 무료 컨설팅 방법

    게임컬리지2023년 06월 27일0

    한국콘텐츠진흥원은 그간 한국 콘텐츠의 글로벌 진출을 돕기 위한 다양한 서비스를 제공해왔습니다. 특히 Welcon(https://welcon.kocca.kr/)을 통해서 꽤 유용한 서비스들을 많이…

    Biz News

    해외시장 이용자는 한국게임을 어떻게 보고 있을까?

    게임컬리지2023년 06월 20일0

    KOCCA 2022 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사(요약본) 표지 인디게임 개발자라 하더라도 글로벌 게임 유저를 대상으로한 운영과 서비스는…

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    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

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    EDU KOCCA 게임 강좌 신규 업데이트

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    게임을 통한 교육, ‘게임 리터러시’ 그 의미있는 도전을 응원하며!

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