01. 영화의 내러티브 — 관조와 감정적 카타르시스 영화 <아저씨>와 <테이큰>은 특수요원의 화려한 액션을 바탕으로 큰 성공을 거둔 작품들이지만…
1. 소설과 게임 사이의 결정적인 차이 <마션>, <프로젝트 헤일메리> ‘앤디 위어’의 독자는 수소 연소 계산을 읽다가 막히면 페이지를 덮을…
<프로젝트 헤일메리>의 작가 ‘앤디 위어’는 소설가 지망생이 아니었다. AOL(미국의 인터넷 미디어 회사이자 PC통신 서비스 기업)에서 코드를 짰고, 퇴근…
수많은 인디게임이 훌륭한 콘텐츠를 만들고도 실패하는 이유는 하나입니다. 개발자의 기준으로 게임을 만들기 때문입니다. 이 플레이북은 유저 중심의 설계…
‘서사적 전환’에 대한 게임 산업의 시대적 흐름 그리고 GDCA의 응답 2020년대 중반, AAA 게임 시장은 기술 경쟁의 수익…
방치형 RPG 런칭 첫날, 서버가 비명을 지른다. 예상의 5배, 10배가 넘는 동시 접속자가 몰려오는 이 상황, 흔하지 않지만…
https://www.youtube.com/embed/d95J8yzvjbQ 알파폴드로 노벨 화학상 수상, AI 연구의 새 지평 열어 2024년 10월, 인공지능 연구소 딥마인드의 창립자 데미스 허사비스와…
2016년 3월, 서울에서 펼쳐진 이세돌 9단과 구글 딥마인드의 인공지능 ‘알파고’의 대결은 전 세계에 충격을 안겼다. 1승 4패로 끝난…
게임은 우리 아이의 중요한 세계이자 친구들과 소통하는 중요한 도구입니다. 하지만 많은 부모님들이 게임에 빠지는 우리 아이들을 걱정하고 그…
AI 기술이 일상 깊숙이 스며든 가운데, 청소년이 보다 안전한 디지털 환경에서 성장할 수 있는 방안을 모색하기 위한 자리가…
AI와 나무위키를 넘어서는 진짜 세계관 창작법 “기사와 드래곤만 넣으면 중세 판타지 아닌가요?” 많은 게임 개발자들이 이런 질문을 던지곤…
게임은 요즘 우리 아이들에게 빼놓을 수 없는 소통의 도구이자 일상이 된 지 오래입니다. 이제는 게임을 무조건 공부의 적(?)이라고…
중소 게임사나 인디, 스타트업 역시 게임 개발 혹은 테스트 시 다양한 장비들이 필요한 경우가 많지만 이들을 직접 구매하기에는…