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    게임하는 아이들, <욕설과 현질>에 대한 부모의 지혜로운 대처방법

    2026년 01월 07일

    익스트랙션 슈터 장르의 부상, 한국의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 업종 중 최고치 기록

    2026년 01월 07일

    청소년 88.6% 게임 이용…”리터러시 교육으로 건강한 게임문화 조성해야”

    2026년 01월 07일
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    Culture News

    AI시대 청소년 디지털 안전, 이제 민·관이 함께 나서야…

    게임컬리지2025년 12월 03일
    Dev News

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    게임컬리지2025년 07월 01일
    Dev News

    인디가 게임의 평점을 관리하는 방법

    게임컬리지2023년 09월 02일
    Dev News

    인디개발자를 위한 게임 밸런스 설계와 구축의 핵심은?

    게임컬리지2023년 07월 22일
    Culture News

    게임하는 아이들, <욕설과 현질>에 대한 부모의 지혜로운 대처방법

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임을 하는 자녀를 둔 부모라면 누구나 한 번쯤 고민하는 문제가 있다. 게임 중 내뱉는 거친 말과 욕설, 그리고…

    Biz News

    익스트랙션 슈터 장르의 부상, 한국의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 업종 중 최고치 기록

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    1. 글로벌 이슈 포커스: 익스트랙션 슈터 장르의 부상 장르의 정의 및 성장: 플레이어가 맵에서 전리품을 챙겨 무사히 탈출해야…

    Culture News

    청소년 88.6% 게임 이용…”리터러시 교육으로 건강한 게임문화 조성해야”

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    전국 1만 5천여 명 대상 조사…문제적 이용군은 3.2%, 대다수는 건강하게 게임 즐겨 2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과,…

    Culture News

    게임 과몰입에 대한 통념 뒤집은 국내 최대 규모 종단연구 결과

    게임컬리지2026년 01월 07일0

    게임은 ‘과몰입(중독)을 일으키는 질병’이 아니라, 환경과 심리적 요인을 바탕으로 조절 가능한 문화이자 놀이입니다. 게임컬리지는 게임에 대한 부정적인 낙인에서…

    Academy News

    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    최근 모바일 게임 시장의 급격한 성장과 기술 발전으로 게임 개발 주기가 짧아지면서, 개발 효율성을 높이기 위한 AI 도입이…

    Culture News

    [부모 가이드] “게임 그만해!” 대신 “함께 정하자”… 싸우지 않는 게임 규칙의 비결

    게임컬리지2025년 12월 31일0

    아이의 게임 시간 약속 미이행으로 골머리를 앓는 부모들을 위해 전문가들이 현실적인 솔루션을 제시했다. 핵심은 감정적인 대응을 자제하고, 아이와…

    EDITOR'S PICKS

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    미디어 과의존 & 게임 과몰입을 넘어 내 아이의 재능을 키워주는 방법

    Culture News

    게임 회사 취업을 준비하는 자세

    Culture News

    실패하지 않는 게임 진로, 진학에 대하여

    플랫폼 소식

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    문학계 AI 규제 논란…”당선 취소” vs “기술과 공진화”

    게임컬리지2025년 12월 31일

    딥마인드, 바둑 AI에서 노벨상까지: 과학과 기술의 경계를 허물다

    2025년 12월 31일

    알파고 10년, 바둑계가 말하는 ‘AI와의 공존’

    2025년 12월 31일

    인디를 위한 게임 엔진 선택 가이드

    2025년 06월 09일

    Dev News

    VR 및 기능성 게임 개발을 위한 장비 대여 가이드

    2025년 07월 11일

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    2025년 07월 01일

    인디게임! 생존을 위한 원칙

    2024년 07월 03일

    인디 게임팀의 개발 동기 부여하기

    2024년 05월 03일
    플랫폼 소식

    언리얼 엔진 마켓플레이스 ‘RPG 액션 구현’등을 위한 24년 7월 한정 무료 콘텐츠 공개

    게임컬리지2024년 07월 05일0

    언리얼 엔진 마켓플레이스는 매달 엄선된 무료 콘텐츠를 제공하고 있으며, 인디라고 하더라도 이러한 무료 리소스를 활용하여 게임 콘텐츠의 보다…

    플랫폼 소식

    2024 Unity for Humanity Grant

    게임컬리지2024년 07월 04일0

    <source: Unity.com> 유니티를 통해 세상을 바꾸려는 새로운 시도들을 지원하는 프로그램 Unity for Humanity Grant은 사회적 영향을 미치는 창작자들과…

    Dev News

    인디게임! 생존을 위한 원칙

    게임컬리지2024년 07월 03일0

    독립(Independent): 인디게임(Indiegame)이란 과거 저비용 게임 개발 구조를 통해 퍼블리셔나 스폰서 등의 간섭에서 벗어나 1인 개발 등 소규모로 개발자의…

    Biz News

    해외 퍼블리셔로부터 퍼블리싱 검토 메일이 왔다면? -1부-

    게임컬리지2024년 06월 21일0

    해외 퍼블리셔로부터 도착한 퍼블리싱 제안 메일의 일부 많은 게임들이 현재 글로벌 기반으로 서비스를 진행하고 있습니다. 이에 인디라고 하더라도…

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    인디 게임팀의 개발 동기 부여하기

    게임컬리지2024년 05월 03일0

    개발 목표 부여하기?! (이미지 생성: Microsoft Copilot) 게임 개발은 지루하고 어려운 길입니다. 프로덕션 초반 팀 내의 아이디어 발상과…

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    게임 개발사, 차기작 장르 변화가 가져오는 치명적 위험에 대하여

    게임컬리지2024년 04월 13일0

    차기작?! 생존 or…? (이미지 생성: Microsoft Copilot) 세계 게임 시장 규모 4위, 연간 20조 가까운 글로벌 매출을 창출하고 있는…

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    게임 회사 취업을 준비하는 자세

    게임컬리지2023년 09월 17일0

    그간 많은 이력서를 받아보고 또 인터뷰를 진행해 온 경험을 바탕으로 정리하자면, 취업의 핵심은 학생 스스로가 목표 직군에 대한…

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    [논문] “사람이 느낄 최적의 난이도, AI가 직접 설계한다”

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    EDU KOCCA 게임 강좌 신규 업데이트

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    게임을 통한 교육, ‘게임 리터러시’ 그 의미있는 도전을 응원하며!

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