방치형 RPG 런칭 첫날, 서버가 비명을 지른다. 예상의 5배, 10배가 넘는 동시 접속자가 몰려오는 이 상황, 흔하지 않지만…
사운드를 통해 ‘대체 불가능한 경험’을 선사한 인디 게임들은 단순히 좋은 음악을 쓰는 것을 넘어, 소리를 게임 디자인의 핵심…
2.1 사운드 아키텍처: 레이어링 설계 Windrose의 사운드는 **다층 구조(Multi-layered Architecture)**로 설계되었습니다. 레이어 구조표 레이어사운드 유형역할Windrose 예시1. Ambient환경음공간감과 시간대…
사운드는 선택이 아닌 필수 투자다 PC Gamer의 한 기자는 Windrose 데모를 7시간 연속 플레이했습니다. 그 이유를 묻자 그는…
3,500개 이상의 데모가 경쟁한 역대 최대 규모의 스팀 넥스트 페스트 2026. 데이터 기반의 분석을 통해 인디 개발자들이 주목해야…
부모님들의 영원한 고민: “게임 좋아하는 우리 아이.. 미래에 망하는 것 아닌가요?” 이 질문에 대해 현장 전문가들이 산업 현장…
출처: 한국언론재단 외부 강연을 진행하면서 많은 학부모님들과 만나 보면 내 아이가 게임에 상당한 시간을 보내는 것을 걱정하고 그에…
언리얼 엔진 마켓플레이스는 매달 엄선된 무료 콘텐츠를 제공하고 있으며, 인디라고 하더라도 이러한 무료 리소스를 활용하여 게임 콘텐츠의 보다…
<source: Unity.com> 유니티를 통해 세상을 바꾸려는 새로운 시도들을 지원하는 프로그램 Unity for Humanity Grant은 사회적 영향을 미치는 창작자들과…
독립(Independent): 인디게임(Indiegame)이란 과거 저비용 게임 개발 구조를 통해 퍼블리셔나 스폰서 등의 간섭에서 벗어나 1인 개발 등 소규모로 개발자의…
해외 퍼블리셔로부터 도착한 퍼블리싱 제안 메일의 일부 많은 게임들이 현재 글로벌 기반으로 서비스를 진행하고 있습니다. 이에 인디라고 하더라도…
개발 목표 부여하기?! 게임 개발은 지루하고 어려운 길입니다. 프로덕션 초반 팀 내의 아이디어 발상과 논의는 흥미롭지만 구현은 복잡하고,…
차기작?! 생존 or…? 세계 게임 시장 규모 4위, 연간 20조 가까운 글로벌 매출을 창출하고 있는 한국 게임 산업은…