중소 게임사나 인디, 스타트업 역시 게임 개발 혹은 테스트 시 다양한 장비들이 필요한 경우가 많지만 이들을 직접 구매하기에는…
오랜 기간 인디게임 개발자들의 멘토를 맡아온 가천대학교 게임영상학과 정무식 교수가 그간의 인디게임팀에게 조언해왔던 컨설팅 내용을 기반으로 Claude.ai 와…
2025년 현재 인디게임 개발 환경은 그 어느 때보다 다양하고 접근하기 쉬워졌습니다. 주요 게임 엔진사들이 인디 개발자들을 위한 기능과…
[문화] 2025년 ‘책 읽는 대한민국 북클럽’ 2차 모집 시작, MZ세대 게이머들, 독서 모임을 통한 새로운 소통의 장 기대…
유투브를 통해서도 수많은 게임 제작 강좌들이 넘쳐나는 시대입니다. 하지만 수많은 강좌 중에서도 단연 돋보이는 인터넷 강의 모음 EDU…
인디게임의 시대를 맞아 저작권 개념 등 다소 정보가 취약한 인디개발자들을 위해 경기콘텐츠 진흥원이 배포한 ‘콘텐츠 공정거래 상담사례집’ 중…
삼성물산 리조트부문은 이달 17일 에버랜드의 주요 놀이기구와 콘텐츠들을 가상 체험할 수 있는 ‘에버랜드 메타버스’를 연다고 9일 밝혔다. 삼성물산 리조트부문은…
– 인디 게임, 대형 게임, 블록체인 게임 뿐만 아니라 메타버스 콘텐츠 서비스까지 하이브 적용 영역 확장– ‘히어위아’ 하이브…
넥슨(대표 이정헌)이 국내 최대 규모 게임업계 지식공유 플랫폼으로 불리는 ‘2022년 넥슨개발자콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’를 8일 온라인 개막했다.…
– 이용자들을 관심사로 연결하는 ‘오픈링크’ 서비스 준비 중- 카카오톡 프로필, 친구탭, 채팅탭 등에 비목적성 커뮤니케이션 및 재미 요소 확장- 창작자-이용자 간 수익 창출 가능한 ‘B2C2C’ 생태계 구축해…
기아가 메타버스 플랫폼 ‘로블록스(Roblox)’에 니로 EV 체험 공간 ‘기아 에코 빌리지(Kia Eco-Village)’를 오픈한다고 7일(화) 밝혔다. 로블록스는 글로벌 온라인…
384 넥슨(대표 이정헌)은 한국모바일게임협회(회장 황성익)와 자사 메타버스 플랫폼 ‘PROJECT MOD’ 기반 콘텐츠 제작 활성화를 위한 업무 협약을 체결했다고…
과학기술정보통신부(장관 이종호, 이하 ‘과기정통부’)와 정보통신산업진흥원(원장 허성욱, 이하 ‘NIPA’)은 국내 창작자(기업)들의 메타버스 중심 콘텐츠 창작, 대체불가능토큰(NFT) 발행 및 대체불가능토큰 거래소 등록을 지원하는 ‘2022년도 메타버스 콘텐츠 창작 프…