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    제작

    2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

    게임컬리지2026년 03월 04일
    제작

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    게임컬리지2025년 07월 01일
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    인디가 게임의 평점을 관리하는 방법

    게임컬리지2023년 09월 02일
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    배우지 않는 플레이, 유저의 자연스러운 몰입을 구성하라

    게임컬리지2023년 06월 14일0

    <인디게임개발자 조언 中> 여러 인디 게임 개발자들에게 조언을 해 주다 보면 개발하는 게임은 각기 다르지만 늘 항상 비슷한…

    제작

    날씨 정보에 숨겨진 UI/UX의 비밀은 무엇일까?

    게임컬리지2023년 06월 13일0

    <웨더뉴스 날씨 정보화면 中><웨더뉴스 날씨 정보 화면 中> 스마트폰을 쓰는 사람이라면 누구라도 볼 수 있는 날씨 화면일 겁니다.…

    학술

    검증된 게임 강사들의 게임 개발 노하우를 바로 들을 수 있다면?

    게임컬리지2023년 06월 12일0

    <한국콘텐츠진흥원에서 운영하는 ‘에듀코카’> 유튜브를 통해서도 수많은 게임 제작 강좌들이 넘쳐나는 시대입니다. 하지만 수많은 강좌 중에서도 단연 돋보이는 인터넷…

    플랫폼 소식

    샌드박스네트워크, B2B 대상 ‘메타버스 스튜디오’ 출시

    게임컬리지2022년 09월 23일0

    샌드박스네트워크(대표 이필성)가 기업 대상(B2B) 메타버스 솔루션을 공식 론칭하며 웹3(Web 3) 영역으로 비즈니스 확장을 가속화한다. 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크는…

    플랫폼 소식

    유니티, 실시간 3D 기술 적용한 데모 ‘라이언(Lion)’ 공개

    게임컬리지2022년 08월 22일0

    https://youtu.be/KpPx_lvthBQ 유니티가 실시간 3D 기술을 혁신적으로 구현한 신규 데모 ‘라이언(Lion)’을 22일 공개했다. 유니티의 신규 데모 라이언은 유니티 에디터…

    플랫폼 소식

    유니티 엔진, 범산업 차원의 메타버스 생태계 확산에 앞장

    게임컬리지2022년 08월 12일0

    가상과 현실이 융합된 디지털 세계를 뜻하는 메타버스가 게임을 넘어 다양한 산업 분야로 확장되며 중요한 키워드로 떠오르는 모습이다. 메타버스는…

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    인디게임 개발자를 위한 게임 엔진 선택 가이드 2026

    게임컬리지2026년 08월 15일

    <마션>, <프로젝트 헤일메리>의 시나리오 구조를 게임의 네러티브로 확장하는 방법

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    유저가 포기하지 않는 게임을 만드는 법

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