What's Hot

    인디개발자도 반드시 알아야하는 확률형 아이템 정보 [강의편]

    2026년 06월 18일

    인디게임은 쇼케이스를 통해 어떻게 살아남는가

    2026년 06월 15일

    ‘가족애’, 영화를 넘어 게임 <프래그마타>로 완성된 ‘보호-유대’의 내러티브

    2026년 04월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    게임컬리지 게임컬리지
    • 플랫폼 소식
    • Dev News
    • Biz News
    • Culture News
    • Academy News
    • 인디게임
    Facebook
    게임컬리지 게임컬리지
    Facebook
    Biz News

    인디개발자도 반드시 알아야하는 확률형 아이템 정보 [강의편]

    게임컬리지게임컬리지2026년 06월 18일3 Mins Read

    게임물관리위원회가 2024~2025년 모니터링을 통해 수집한 실제 위반 사례를 인디게임 개발자 관점에서 분석합니다. 게임·홈페이지·광고 세 채널에서 반드시 지켜야 할 것들.

    확률 정보 공개 기본 원칙 — 내가 서비스하는 게임에 확률형 아이템이 포함되어 있다면 이용자가 표시된 정보를 통하여 확률형 아이템 구매 전에 정확한 기댓값을 산출할 수 있어야 합니다. 확률 표시 의무 범주: 게임 · 인터넷 홈페이지 · 광고·선전물 (「게임산업진흥에 관한 법률」)

    ▲ 게임물관리위원회 사례집 p.5 — 위반 유형 분류표

    확률 정보는 게임과 홈페이지뿐 아니라 게임을 홍보하는 모든 광고·선전물에도 함께 표시해야 합니다. 동영상 광고, 스트리머 광고, SNS 이미지 광고 모두 포함됩니다.

    전반적인 확률 정보를 표시하고 있지만 일부 콘텐츠나 특정 아이템의 확률이 누락되는 경우가 위반의 보편적 사례입니다. 때문에 패키지 구성품 누락, 단기 이벤트 미업데이트, 주사위·룰렛·빙고류 미표시, 천장 보상 미표시, 링크 페이지 접속 불가 등의 오류가 발생하지 않도록 꼼꼼히 체크하여야 합니다.

    패키지 구매 시 획득할 수 있는 구성품의 확률정보를 표시
    미표시된 업데이트 이벤트 관련 확률 정보를 게임과 홈페이지 확률 정보란에 게시
    주사위의 숫자가 결정될 확률정보를 게임과 홈페이지에 표시
    숫자 1부터 11가지 각기 다른 확률로 결정되는 확률 정보를 표시함
    NPC와의 교환을 통해 획득할 수 있는 아이템의 목록과 확률을 공개함

    천장 보상 주의사항 — 천장으로 특정 아이템이 ‘무조건 1종’만 지급되는 경우가 아니라, 동일 등급 내 여러 아이템 중 하나가 지급되는 구조라면 각 아이템이 어떤 확률로 제공되는지 반드시 함께 표시해야 합니다.

    예) “100회 시도 시 SS 캐릭터 확정 지급” → SS 캐릭터 목록과 각 캐릭터별 확률 표시 필요

    아이템 판매 페이지에서 각 수집품의 확률 정보를 표시하여 이용자가 구매 전에 확률 정보를 참고할 수 있도록 함

    확률형 아이템의 구성품은 동일한 등급으로 묶여 있더라도 각 아이템·옵션·수량이 실제로는 서로 다른 확률을 가지고 있을 수 있습니다. 등급별 합산 확률만 공개하거나, ‘A~B’와 같은 범위 값으로 안내하는 방식은 부적정합니다.

    획득 가능한 아이템의 실제 획득가능한 수량(항목)과 수량별 확률표를 세분화하여 표시함
    등급 내 획득 가능한 아이템 목록과 그 세부 확률을 표시함

    특정 조건에서 확률이 변하는 시스템이라면, 변동 전·후의 확률 상황을 함께 안내해야 합니다. ‘확률 UP’과 같은 추상적 문구가 아닌 명확히 변동된 수치를 명시하세요.

    아이템 획득 시 기존 아이템의 확률은 남은 아이템의 확률에 비례하여 분배된다는 변동 사항을 명시함
    이용자의 조건에 따라 변동되는 강화 성공 확률에 대한 변경 로직을 설명하고 실제 이용자가 시도하고자 하는 상황에 대한 예측(시뮬레이션) 작업을 할 수 있는 기능을 추가

    확률은 ‘백분율’로 표시하되, 모든 자릿수 표시가 어려운 경우 최초로 0이 아닌 숫자가 나오는 자리보다 네 자리 이상 낮은 소수점 자리에서 반올림하여 표시할 수 있습니다. 임의로 자릿수를 정하면 미세한 확률 차이를 비교하기 어렵습니다.

    규정에 맞게 최초로 0이 아닌 숫자가 나온 자리에서 네 자리 이상 낮은 소수점 자리에서 반올림하여 표시함

    확률 표기의 합은 반드시 100%가 되어야 하며, 모든 항목은 단일 숫자로 표시해야 합니다. ‘<1%’, ‘0.3%~0.7%’ 등 범위·부등호 표시는 실제 확률을 추정 수준으로만 안내하므로 부적정합니다.

    확률 수치와 구성된 아이템 명칭은 언제나 정확하고 동일하게 안내되어야 합니다. 확률 조정 후 한쪽만 수정하거나 번역 오류로 인한 불일치가 자주 발생합니다.

    일정 횟수 시도 시 확정 지급하는 보장 시스템(천장)이 있다면 천장 보상 확률을 포함한 ‘합산 확률’만 제공해서는 안 됩니다. 기본 확률과 천장 발동 시 확률을 반드시 구분하여 표시해야 합니다.

    일반 획득 확률과 일정 횟수에서 확정적으로 아이템을 지급받는 시스템(천장 시스템)이 발동할 경우의 확률을 구분하여 표시함(등급, 개별)

    (25.12.22) 확률형 아이템 확률 정보 표시 위반 사례집 [다운로드]

    • 본 사례집은 2024~2025년 확률형 아이템 확률 정보 표시 기준에 따라 모니터링된 게임물에 대한 사례를 수집한 내용이며, 해당 확률 표시 기준은 추후 변경될 수 있으므로 최신 버전의 파일을 확인하시기 바랍니다.
    • 수록된 이미지는 재가공된 것으로 게임명과 아이템 등은 실제 게임과 무관합니다.
    Share. Facebook Twitter Email
    게임컬리지
    • Website
    • Facebook

    참신하고 경쟁력 있는 K인디 개발자를 지원하기 위한 정보와 지식 교류, 나아가 긍정적인 게임 문화 확산을 위해 앞장서겠습니다. #게임대학

    관련 기사

    인디게임은 쇼케이스를 통해 어떻게 살아남는가

    2026년 06월 15일

    익스트랙션 슈터 장르의 부상, 한국의 AI 활용률은 41.7%로 콘텐츠 업종 중 최고치 기록

    2026년 01월 07일

    해외 퍼블리셔로부터 퍼블리싱 검토 메일이 왔다면? -1부-

    2024년 06월 21일

    생성형 AI, Web 3.0, 저작권 침해 등과 관련한 글로벌 게임 산업 정보

    2023년 07월 30일
    Editors Picks

    2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

    2026년 03월 04일

    인디게임 개발자를 위한 성공적인 출시 전략

    2025년 07월 01일

    인디가 게임의 평점을 관리하는 방법

    2023년 09월 02일

    인디개발자를 위한 게임 밸런스 설계와 구축의 핵심은?

    2023년 07월 22일
    게임컬리지
    Facebook RSS
    • 게임컬리지
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    • 개인정보 처리방침
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 gamecollege.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.