AI 기술이 일상 깊숙이 스며든 가운데, 청소년이 보다 안전한 디지털 환경에서 성장할 수 있는 방안을 모색하기 위한 자리가…
AI와 나무위키를 넘어서는 진짜 세계관 창작법 “기사와 드래곤만 넣으면 중세 판타지 아닌가요?” 많은 게임 개발자들이 이런 질문을 던지곤…
https://www.youtube.com/embed/93XDHOPxje4 게임은 요즘 우리 아이들에게 빼놓을 수 없는 소통의 도구이자 일상이 된지 오래입니다. 이제는 게임을 무조건 공부의 적(?)이라고…
중소 게임사나 인디, 스타트업 역시 게임 개발 혹은 테스트 시 다양한 장비들이 필요한 경우가 많지만 이들을 직접 구매하기에는…
오랜 기간 인디게임 개발자들의 멘토를 맡아온 가천대학교 게임영상학과 정무식 교수가 그간의 인디게임팀에게 조언해왔던 컨설팅 내용을 기반으로 Claude.ai 와…
2025년 현재 인디게임 개발 환경은 그 어느 때보다 다양하고 접근하기 쉬워졌습니다. 주요 게임 엔진사들이 인디 개발자들을 위한 기능과…
넥슨(대표 이정헌)이 13일 ‘제7회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2022(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’의 대회 참가자를 모집한다고 밝혔다.…
SK텔레콤(대표 유영상)은 메타버스 플랫폼 ‘이프랜드’ 서비스 런칭 1주년을 맞아 지난 1년간의 성과를 공개하며, 한층 더 진화된 소셜 메타버스…
삼성전자가 메타버스 플랫폼 로블록스(Roblox)에 ‘삼성 스페이스 타이쿤(Samsung Space Tycoon)’이라는 가상공간을 선보였다고 12일 밝혔다. ‘삼성 스페이스 타이쿤’은 경영 시뮬레이션…
SM 엔터테인먼트(이하 SM)가 12일 메타버스 콘텐츠 제작기술 전문회사 ‘스튜디오 광야 (STUDIO KWANGYA)’의 출범을 알렸다. 스튜디오 광야의 사업분야는 포스트프로덕션(Post…
하나은행은 블록체인 기반 메타버스 플랫폼 기업 더 샌드박스(The Sandbox)와 글로벌 메타버스 플랫폼 사업 협력을 위한 업무협약을 체결했다고 11일…
한국와콤(대표 김주형)은 오는 15일까지 메타버스 플랫폼 제페토(ZEPETO)에서 캐릭터 및 일러스트 공모전 ‘My Wacom Ztory’를 진행한다고 6일 밝혔다. 최근…
메타버스 게이밍 플랫폼 `더 샌드박스(The Sandbox)`가 CJ ENM 엔터테인먼트 부문(이하 CJ ENM)과 파트너십을 체결했다고 4일 밝혔다. 이번 파트너십은…