Culture News
게임을 하는 자녀를 둔 부모라면 누구나 한 번쯤 고민하는 문제가 있다. 게임 중 내뱉는 거친 말과 욕설, 그리고 용돈을 모두…
전국 1만 5천여 명 대상 조사…문제적 이용군은 3.2%, 대다수는 건강하게 게임 즐겨 2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과, 청소년의 88.6%가…
게임은 ‘과몰입(중독)을 일으키는 질병’이 아니라, 환경과 심리적 요인을 바탕으로 조절 가능한 문화이자 놀이입니다. 게임컬리지는 게임에 대한 부정적인 낙인에서 벗어나, 게임을…
아이의 게임 시간 약속 미이행으로 골머리를 앓는 부모들을 위해 전문가들이 현실적인 솔루션을 제시했다. 핵심은 감정적인 대응을 자제하고, 아이와 함께 ‘지킬…
게임은 우리 아이의 중요한 세계이자 친구들과 소통하는 중요한 도구입니다. 하지만 많은 부모님들이 게임에 빠지는 우리 아이들을 걱정하고 그 이유를 궁금해…
AI 기술이 일상 깊숙이 스며든 가운데, 청소년이 보다 안전한 디지털 환경에서 성장할 수 있는 방안을 모색하기 위한 자리가 열렸다. 12월…
AI와 나무위키를 넘어서는 진짜 세계관 창작법 “기사와 드래곤만 넣으면 중세 판타지 아닌가요?” 많은 게임 개발자들이 이런 질문을 던지곤 합니다. 본격적인…
게임은 요즘 우리 아이들에게 빼놓을 수 없는 소통의 도구이자 일상이 된지 오래입니다. 이제는 게임을 무조건 공부의 적(?)이라고 보시는 부모님들보다 내…
[문화] 2025년 ‘책 읽는 대한민국 북클럽’ 2차 모집 시작, MZ세대 게이머들, 독서 모임을 통한 새로운 소통의 장 기대 과거 ‘게임은…
인디게임의 시대를 맞아 저작권 개념 등 다소 정보가 취약한 인디개발자들을 위해 경기콘텐츠 진흥원이 배포한 ‘콘텐츠 공정거래 상담사례집’ 중 게임 개발자…