[글쓴이:] 게임컬리지
사운드를 통해 ‘대체 불가능한 경험’을 선사한 인디 게임들은 단순히 좋은 음악을 쓰는 것을 넘어, 소리를 게임 디자인의 핵심 기믹이나 서사의…
업데이트 (2026.10.17)적응형 음악 기법의 정의, 메모리 계산, 오디오 포맷 권장을 바로잡고, AI 생성 음악의 저작권 · 스팀 공개 의무를 더해…
게임 개발에서 사운드는 종종 후순위로 밀린다. 비주얼과 게임플레이에 리소스를 집중한 뒤, 남은 예산으로 “적당히 괜찮은 배경음악”을 구매하는 경우가 많다. 사운드는…
3,500개가 넘는 데모가 경쟁한 역대 최대 규모의 2026년 2월 스팀 넥스트 페스트. 데이터를 바탕으로 인디 개발자가 주목해야 할 성공 사례와…
『게임보다 흥미로운 게임 이야기』 4편. 부모들이 가장 많이 묻는 두 가지 질문, “게임은 정말 해로운가?”와 “게임 산업은 얼마나 버는가?”김우정 실장과…
대학들이 생성형 AI를 단순한 도구로 쓰는 단계를 지나, 교육과정 자체를 다시 짜고 있다. 전공별 활용 방식을 만들고, 평가의 기준을 결과물에서…
최근 한국 문학의 거장 황석영 작가가 신작 소설 『할매』 집필 과정에서 ChatGPT를 활용했다는 사실을 공개하며 문단에 적지 않은 파장을 일으켰다.…
게임하는 아이를 둔 부모가 가장 많이 부딪히는 두 가지, 게임 중 욕설과 게임 결제(현질). 게임문화재단 전문가들이 실전 양육 솔루션을 제시한다.…
1. 글로벌 이슈 포커스: 익스트랙션 슈터 장르의 부상 장르의 정의 및 성장: 플레이어가 맵에서 전리품을 챙겨 무사히 탈출해야 아이템을 소유할…
2025년 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사 결과. 전국 아동·청소년과 보호자를 대상으로 한 조사에서 문제적 이용군은 3.2%에 그쳤고, 대다수는 게임을 건강하게 즐기고…