[글쓴이:] 게임컬리지
『2020~2024 게임이용자 연구 해설서』가 정리한 5년간의 핵심 결과. 게임은 과몰입을 일으키는 ‘질병’이 아니라, 환경과 심리 요인으로 조절할 수 있는 문화이자…
최근 모바일 게임 시장의 급격한 성장과 기술 발전으로 게임 개발 주기가 짧아지면서, 개발 효율성을 높이기 위한 AI 도입이 가속화되고 있다.…
『게임보다 흥미로운 게임 이야기』 2편 — 현실적인 게임 규칙 정하기. 게임 시간 약속을 어기는 아이 때문에 고민인 부모에게 전문가들이 실전…
기사 바로 가기 >> 신춘문예·문학상 잇따라 AI 사용 금지 조항 신설 “체화 과정 필수” vs “금지는 현실성 없어” 의견 팽팽…
https://www.youtube.com/embed/d95J8yzvjbQ 알파폴드로 노벨 화학상 수상, AI 연구의 새 지평 열어 2024년 10월, 인공지능 연구소 딥마인드의 창립자 데미스 허사비스와 수석 연구원…
2016년 3월, 서울에서 펼쳐진 이세돌 9단과 구글 딥마인드의 인공지능 ‘알파고’의 대결은 전 세계에 충격을 안겼다. 1승 4패로 끝난 이 대결은…
게임하는 자녀와의 관계를 개선하고 대화를 여는 법. 게임문화재단 강의에서 네 명의 전문가가 현실적인 조언을 전했다. https://www.youtube.com/embed/VGih4Ppy_Jk Q1. 게임을 좋아하는 자녀와…
AI 기술이 일상 깊숙이 스며든 가운데, 청소년이 보다 안전한 디지털 환경에서 성장할 수 있는 방안을 모색하기 위한 자리가 열렸다. 12월…
AI와 나무위키를 넘어서는 진짜 세계관 창작법 “기사와 드래곤만 넣으면 중세 판타지 아닌가요?” 많은 게임 개발자들이 이런 질문을 던지곤 합니다. 본격적인…
게임은 요즘 우리 아이들에게 빼놓을 수 없는 소통의 도구이자 일상이 된 지 오래입니다. 이제는 게임을 무조건 공부의 적(?)이라고 보시는 부모님들보다…