[글쓴이:] 게임컬리지
<한국콘텐츠진흥원 G스쿨 사이트 中> 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)은 그간 초등교사 선생님들과 함께 게임리터러시 관련한 연구와 사업을 꾸준히 진행해 왔습니다. 게임을 이해하고 활용하는…
<인디게임개발자 조언 中> 여러 인디 게임 개발자들에게 조언을 해 주다 보면 개발하는 게임은 각기 다르지만 늘 항상 비슷한 답변으로 귀결되는…
<웨더뉴스 날씨 정보화면 中><웨더뉴스 날씨 정보 화면 中> 스마트폰을 쓰는 사람이라면 누구라도 볼 수 있는 날씨 화면일 겁니다. 하지만 이…
<한국콘텐츠진흥원에서 운영하는 ‘에듀코카’> 유튜브를 통해서도 수많은 게임 제작 강좌들이 넘쳐나는 시대입니다. 하지만 수많은 강좌 중에서도 단연 돋보이는 인터넷 강좌를 소개합니다.…
샌드박스네트워크(대표 이필성)가 기업 대상(B2B) 메타버스 솔루션을 공식 론칭하며 웹3(Web 3) 영역으로 비즈니스 확장을 가속화한다. 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크는 메타버스 콘텐츠…
https://youtu.be/KpPx_lvthBQ 유니티가 실시간 3D 기술을 혁신적으로 구현한 신규 데모 ‘라이언(Lion)’을 22일 공개했다. 유니티의 신규 데모 라이언은 유니티 에디터 아트 툴뿐만…
가상과 현실이 융합된 디지털 세계를 뜻하는 메타버스가 게임을 넘어 다양한 산업 분야로 확장되며 중요한 키워드로 떠오르는 모습이다. 메타버스는 초월을 의미하는…
샌드박스네트워크(대표 이필성)은 ‘2022 샌드박스네트워크 로블록스 공모전’을 첫 개최한다고 27일 밝혔다. ‘로블록스’는 유저가 직접 게임 콘텐츠를 제작할 수 있는 글로벌 메타버스…
한국콘텐츠진흥원은 인공지능(AI)과 문화기술(CT)에 기반한 인공지능형 메타버스 콘텐츠 교육을 위한 ‘2022 인공지능 연계 콘텐츠 창작 인재’를 모집한다고 밝혔다. 교육생 창작 지원금으로…
국립재활원이 노인 및 장애인의 게임 이용을 돕는 메뉴얼을 제공한다. 국립재활원은 지난 9일 노인 및 장애인의 게임 접근성 향상을 위한 ‘누구나…