
PAX East 2026, 인디가 주인공이 된 무대
2026년 3월 미국 보스턴에서 열린 PAX East. 대형 AAA 신작 공개가 줄어든 자리를 인디 게임들이 채웠다. 그 중심에 PAX가 직접 고른 인디 큐레이션 무대, PAX 라이징 쇼케이스가 있었다.
출품작에서 읽은 3가지 키워드
국내 개발사라면 서울경제진흥원(SBA), 성남산업진흥원 같은 지역 진흥원과 경기·광주·충남 등의 글로벌게임센터가 해외 전시 참가와 현지화를 지원한다. 매년 공고 시기가 다르니 연초부터 확인해 두자.
주목할 출품작 3선
① ShantyTown
② Super Blowfish Castle
③ Project Lexa
https://store.steampowered.com/app/3162890/Project_Lexa/
크로스 이벤트 퍼널 만들기
세 작품 중 가장 먼저 결과를 낸 ShantyTown의 흐름을 보면, 쇼케이스는 단독 이벤트가 아니라 온라인 검증 → 오프라인 확산 → 출시로 이어지는 퍼널의 한 단계다.
업데이트: PAX West 2026
쇼케이스 출품 전 체크리스트
쇼케이스는 “처음 알리는 자리”가 아니라 이미 쌓아 온 관심을 확신으로 바꾸는 자리다. 온라인에서 먼저 검증하고, 한 문장으로 설명되는 엣지를 다듬고, 혼자 버티기보다 지원 프로그램을 적극 활용하자.
참고 자료
- PAX East 2026 (2026.3.26~29, 보스턴) · PAX West 2026 (2026.9.4~7, 시애틀) 라이징 쇼케이스
- Steam 상점 페이지 — ShantyTown, Project Lexa (2026.10 기준)
- steamdata.ai 판매량 추정 (외부 추정치)
- 인벤 PAX East 2026 현장 보도
