생성형 AI, ChatGPT, 에이전트. 하루도 빠짐없이 들리는 단어들이 교실과 가정 안으로 밀려오고 있다. 게임문화재단 전문가 특강 6편—게임과 AI의 교차점에서 부모가 꼭 알아야 할 것들을 짚는다.
<출처: 게임문화재단>
“AI가 내 아이의 일자리를 빼앗지 않을까?” “지금 아이에게 무엇을 가르쳐야 하지?” 많은 부모들이 막연한 불안을 느끼면서도 어디서부터 시작해야 할지 몰라 멈춰 있다.
게임문화재단이 제작한 유튜브 특강 시리즈 「게임보다 흥미로운 게임 이야기」의 여섯 번째 편은 바로 그 불안에 정면으로 답한다. AI 시대에도 게임 개발자의 비전이 있는지, 그리고 집에서 아이의 AI 교육을 어디서부터 어떻게 시작할 수 있는지를— 현장의 전문가 두 사람이 솔직하게 풀어낸다.
AI 시대에 게이머·게임 개발자의 비전이 있을까요?
첫 번째 질문은 직업적 미래에 대한 가장 근본적인 걱정에서 출발한다. 생성형 AI가 여러 산업을 빠르게 바꾸고 있는 지금, 게임 분야에 지속 가능한 길이 남아 있는가.

정무식 교수(가천대학교 게임·영상학과)
사실 게임은 AI뿐만 아니라 모든 IT 산업을 이끌어왔습니다. 엔비디아도 원래 그래픽 카드 회사였고, PC 하드웨어 발전의 가장 큰 동력이 게임이었죠.
게이머들의 더 나은 그래픽과 성능에 대한 요구가 GPU, CPU, 메모리 기술 발전을 견인했고, 이것이 결국 AI 연산에 최적화된 하드웨어로 이어진 겁니다. 클라우드 기술도 마찬가지입니다. 대규모 온라인 게임 서비스를 위한 서버 인프라 관리, 실시간 처리, 확장성 기술이 현재 클라우드 서비스의 기반이 되었습니다.
이번에 국가 AI 대표 기업으로 크래프톤과 NC가 선정되었고, 카카오·네이버 모두 게임 산업을 기반으로 성장한 회사입니다. 게임 프로그래머들이 다른 IT 분야로 이직해 핵심 인재가 되는 경우도 매우 많습니다. 결국 게임 산업은 단순한 엔터테인먼트를 넘어 IT 기술 혁신의 선구자 역할을 해온 것입니다. 또한 글로벌 시장을 적극적으로 개척해 오면서 더욱 고도화된 게임 개발자의 비전은 앞으로도 더 주도적으로 또 적극적으로 다른 산업군으로 확장되어 나갈 것입니다.

김우정 실장(전 블리자드 공공정책)
흥미로운 자료를 소개하고 싶습니다. 미국 EIG(Economy Innovation Group)가 2025년 8월에 발표한 보고서 내용입니다.

결론: 현재까지 AI로 인한 대규모 일자리 붕괴의 증거는 없다. AI는 일자리 수보다는 업무 방식과 역할 배분에 영향을 미치고 있다.
단, 주의 사항: ChatGPT 등장 이후 아직 3년이 채 되지 않았다. 마이크로소프트 등 주요 기업들이 AI 활용 관련 직무를 대규모로 감원하고 있다는 소식도 있으며, 해당 보고서 역시 이를 지적하고 있다. 변화는 분명 다가오고 있다.

우리 아이 AI 교육, 어디서부터 어떻게 시작할까요?
시리즈 마지막 질문은 가장 많은 부모의 귀를 쫑긋 세우게 했다고 진행자가 언급한 주제다. 산업 흐름의 큰 변화를 이해했다면 이제 과연 어떻게 ‘우리 집’에 적용을 해볼 수 있을까?

김우정 실장(전 블리자드 공공정책)
예전에 방한한 빌 게이츠는 한국 젊은이들에게 딱 세 가지를 조언했습니다.

김우정 실장(전 블리자드 공공정책)
자녀를 키우는 목적은 결국 하나입니다. 독립적으로 살아갈 수 있도록 키우는 것. 결국 개인이든 조직이든, 그들만의 콘텐츠가 있는지—그것이 다른 사람에게 영향을 줄 수 있는지가 중요합니다. 엔터테인먼트를 다루는 게임 회사에서도 결국 “우리가 만든 콘텐츠가 고객에게 어필하느냐”가 관건이니까요.
지금 당장 아이들과 함께 검증된 AI 창작 도구들을 써보세요. 부모의 관리 아래 생성형 AI를 통해 아이들이 창작 활동을 하도록 유도하는 것이 가장 중요합니다.
정무식 교수(가천대학교 게임·영상학과)
AI로 많은 직업이 사라진다고 하지만, 또 많은 직업이 새로 생겨나게 될 것입니다. 중요한 것은 그 변화의 방향입니다.


핵심 메시지:
AI의 단순 활용자가 아닌, 서비스와 콘텐츠의 창작·생산 주체로 성장할 수 있도록 우리의 아이들에게 다양한 창작 그리고 도전의 기회를 마련해 주어야 합니다. 다양한 문화를 경험하며 여러 프로젝트에 도전하며, 실패를 경험하며 성장할 수 있도록 이끌어 주세요.
“글로벌 서비스는 기본이 될 겁니다. 이미 변화하고 있는 AI 플랫폼 중심의 서비스를 인정하고 받아들이며, 생활에서 경험하며 빠르게 대비해 나가는 것이 중요합니다.” – 정무식 교수(가천대학교 게임영상학과)

본 자료는 게임문화재단 제작 ‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 마지막 6편의 내용을 정리한 것입니다.